Unity3D美术
深圳市禅龙科技有限公司
- 公司规模:少于50人
- 公司性质:民营公司
- 公司行业:计算机软件 影视/媒体/艺术/文化传播
职位信息
- 发布日期:2017-06-26
- 工作地点:深圳
- 招聘人数:1人
- 学历要求:本科
- 职位月薪:0.6-1万/月
- 职位类别:游戏界面设计师 脚本开发工程师
职位描述
职位描述:
工作职责:
1. 负责美术资源的整理以及导入;
2. 负责效果和气氛有较好的表现,包括角色和场景渲染、地图场景编辑、特效表现、性能优化、布置灯光以及烘焙灯光贴图等,熟悉unity3d粒子特效;
3. 负责美术程序之间的沟通,并配合程序组实现所需效果,并在尽可能保证效率的前提下提供优化方案,能把控模型的顶点数和面数,以提高产品质量;
4. 负责指导美术组Unity3D引擎各种内部工具的使用;
5. 负责常规的一些美术资源的制作。
职位要求:
1. 熟练使用unity3d 引擎和常用的基本插件
2. 熟悉shader语言的编写,能根据美术需求完成shader功能
3. 熟悉掌握Maya、3dMax、Zbrush、Mudbox、Substance等主流三维软件
4. 对于Unity引擎中美术的表现,灯光烘培,还有场景的优化有丰富的经验
5. 具有良好的沟通呢你,较强的工作激情,一定的审美能力
6. 具有一年以上VR或AR或MR项目的开发经验,优先考虑
7. 拥有独立开发经验者优先
提交履历时,请附上你的作品案例
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工作职责:
1. 负责美术资源的整理以及导入;
2. 负责效果和气氛有较好的表现,包括角色和场景渲染、地图场景编辑、特效表现、性能优化、布置灯光以及烘焙灯光贴图等,熟悉unity3d粒子特效;
3. 负责美术程序之间的沟通,并配合程序组实现所需效果,并在尽可能保证效率的前提下提供优化方案,能把控模型的顶点数和面数,以提高产品质量;
4. 负责指导美术组Unity3D引擎各种内部工具的使用;
5. 负责常规的一些美术资源的制作。
职位要求:
1. 熟练使用unity3d 引擎和常用的基本插件
2. 熟悉shader语言的编写,能根据美术需求完成shader功能
3. 熟悉掌握Maya、3dMax、Zbrush、Mudbox、Substance等主流三维软件
4. 对于Unity引擎中美术的表现,灯光烘培,还有场景的优化有丰富的经验
5. 具有良好的沟通呢你,较强的工作激情,一定的审美能力
6. 具有一年以上VR或AR或MR项目的开发经验,优先考虑
7. 拥有独立开发经验者优先
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职能类别: 游戏界面设计师 脚本开发工程师
关键字: Unity3D 技术美术 Unity3D美术 Unity美术 场景美术 Unity
公司介绍
禅龙数字, 成立于2016年,属于深圳市禅龙科技有限公司,拥有专业的团队及丰富的经验,主要开发AR/VR/MR游戏及行业应用方案,以及制作三维动画、三维投影、全息投影等。可应用在室内设计、房地产、 工程建筑、教育材料,平面设计、博物馆、展览会、赛事活动、酒店等项目。过去于国内外参加大小展览,获受认同及好评。公司在欧盟、美国及国内亦有自己的专利,曾服务于各企业及政府单位,如中航、华为、万科等。我们是年轻及有活力的团队,不断追求进步及梦想,同时尽心尽力做好每个项目,令客户满意,欢迎你的加入!!!
联系方式
- 公司地址:上班地址:深圳市深圳市宝安区西乡街道臣田博智中心8楼