资深技术美术
心动网络
- 公司规模:1000-5000人
- 公司性质:民营公司
- 公司行业:网络游戏
职位信息
- 发布日期:2017-03-27
- 工作地点:上海
- 招聘人数:2人
- 职位类别:多媒体/游戏开发工程师 其他
职位描述
职位描述:
岗位职责:
1、与美术密切合作,给项目的美术制作明确的实现样例,确保程序功能与设计需求一致。
2、使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台手机游戏开发。
3、研究项目中美术内容制作的各项工具使用,熟悉并研究Unity3D等主流引擎的各项功能使用。
4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持,为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
5、研发所需的各类工具,编辑器等内容的再开发以及调整优化。
6、针对各个发布平台进行游戏性能优化。
7、在项目各个阶段,为了达到需要的美术效果,及时做出有效的技术研究工作。
8、参与新项目并提供技术美术方面的引导,提高项目品质。
9、编写和维护引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
10、培训新的美术和开发团队成员。
岗位要求:
1、美术专业背景,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
2、游戏团队工作经验,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
3、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
4、精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
5、熟悉至少一种脚本语言,掌握至少一种编程语言。
6、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力。
7、有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神。
8、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
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岗位职责:
1、与美术密切合作,给项目的美术制作明确的实现样例,确保程序功能与设计需求一致。
2、使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台手机游戏开发。
3、研究项目中美术内容制作的各项工具使用,熟悉并研究Unity3D等主流引擎的各项功能使用。
4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持,为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
5、研发所需的各类工具,编辑器等内容的再开发以及调整优化。
6、针对各个发布平台进行游戏性能优化。
7、在项目各个阶段,为了达到需要的美术效果,及时做出有效的技术研究工作。
8、参与新项目并提供技术美术方面的引导,提高项目品质。
9、编写和维护引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
10、培训新的美术和开发团队成员。
岗位要求:
1、美术专业背景,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
2、游戏团队工作经验,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
3、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
4、精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
5、熟悉至少一种脚本语言,掌握至少一种编程语言。
6、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力。
7、有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神。
8、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
职能类别: 多媒体/游戏开发工程师 其他
公司介绍
我们是一支热爱游戏、热爱用户、充满个性的团队,也是一支有技术、有梦想、坚持初心的团队。
自2003年创业以来,我们坚信可以用科技与艺术,智慧与勇气,让世界变得更加有趣和美好。
我们敢于颠覆,突破局限,只为还原游戏本身的乐趣,我们坚持探索,乐于创新,不断尝试去赋予游戏以新的形式。
我们始终倾听玩家最真实的需求与心声,打造平等且纯粹的游戏社区,也同样不囿于游戏产业,发展的视野延伸至偶像娱乐与原创动漫。
我们立志以游戏人的身份,满怀一颗匠人之心,凭借引以为傲的手艺,骄傲前行!
自2003年创业以来,我们坚信可以用科技与艺术,智慧与勇气,让世界变得更加有趣和美好。
我们敢于颠覆,突破局限,只为还原游戏本身的乐趣,我们坚持探索,乐于创新,不断尝试去赋予游戏以新的形式。
我们始终倾听玩家最真实的需求与心声,打造平等且纯粹的游戏社区,也同样不囿于游戏产业,发展的视野延伸至偶像娱乐与原创动漫。
我们立志以游戏人的身份,满怀一颗匠人之心,凭借引以为傲的手艺,骄傲前行!
联系方式
- Email:daililiang@xindong.com
- 公司地址:地址:span上海市静安区万荣路700号A1