游戏美术实训生
青岛中视联动漫传媒科技有限公司
- 公司规模:50-150人
- 公司性质:事业单位
- 公司行业:影视/媒体/艺术/文化传播 教育/培训/院校
职位信息
- 发布日期:2014-04-18
- 工作地点:青岛-黄岛区
- 招聘人数:若干
- 职位类别:其他
职位描述
西海岸游戏项目介绍
西海岸国际游戏产业城项目依托青岛得天独厚的东北亚桥头堡战略优势,立足国际高度,以“全球游戏全产业链平台”为核心定位,以打造“中国游戏产业链第一城”为远景目标。园区建成后可容纳近万人游戏相关人才,推动游戏产业在人才、创意、研发、生产、展示、销售各环节的全面发展,实现产业升级,填补环渤海乃至长江以北地区游戏产业链平台和聚集区建设的空白,促进青岛游戏产业成为全球游戏行业新引擎,成就青岛游戏产业的新“硅谷”。
世界游戏产业规模不断扩大
合作伙伴介绍
2004年,全球数字内容产业产值达2228亿美元,与游戏、动画业相关的周边衍生产品产值则在5000亿美元以上,动漫游戏产业形成了欧美、日、韩等列强割据态势。美国的网络游戏业已经连续四年超过好莱坞电影业,成为全美最大的娱乐产业。美国以发行商为核心的商业链条保证网游产品开发环节的创新性,收购兼并迅速做大做强。
对于日本来说,电玩业已是国家经济的重要支柱之一,在GNP中占有1/5的举足轻重地位。日本游戏业在最辉煌的1998年,曾经占领全球电子游戏市场硬件90%以上,软件50%以上。日本游戏界著名的史克威尔艾尼克斯公司的代表作分别是《最终幻想》和《勇者斗恶龙》。《最终幻想》游戏20年蝉联全球单机版游戏销量榜首。日本在国内3G用户普及率达到99%以上的情况下,凭借其传统的电子游戏大国,手游产业在全球占有一席之地。
国家政策扶持
政府大力支持网络游戏的发展
2003年国务院政府工作报告首次将网游游戏产业确定为国家经济发展的新的增长点。
对游戏开发政策鼓励,网游研发纳入国家863计划。
文化部牵头首届中国网络文化博览会开幕。
电子竞技成为正式国家体育项目。
地方政府加大对网游产业发展的扶持和推动。
2009年7月31日,财政部和国家税务总局于联合发布了《关于扶持动漫产业发展有关税收政策问题的通知》,以扶持国内动漫产业增强自主创新能力。
公司介绍
凭借专业的技术以及精深的客户服务,公司已迅速成长为山东地区规模最大、技术实力最强、影响力最广的数字视觉服务供应商,截止2010年年底,已服务省内外客户超过200家,成功案例超过300部。其中“3D劈柴院”在海内外引起较大反响。在2010年11月刚刚结束的青岛第八届动漫艺术节动漫大赛上,我司选送的“小猫种鱼”动漫作品获得三等奖。
公司凭借强有力的软、硬件系统集成能力,一直致力于互动投影沙盘、数字化展馆、立体影院的开发与建设,已经为国内多个院校和科博馆及相关单位成功的进行了项目建设,其技术的先进性在业内具有很高的声誉。
公司遵循“专业、创新、卓越、服务”的经营理念,以雄厚的技术实力为支撑,以用户需求为导向,以技术创新为根本,正在不断研制和开发代表亚洲一流技术水平的数字视觉产品和仿真应用项目!
中视联动漫实训基地成立于2010年,是中视联动漫集团应行业发展及自身人才需求而组建,旨在培养能够胜任动漫行业实际工作岗位需求的专业型动漫人才。 作为中国第一家实战型动漫培训基地,中视联动漫实训基地依托集团众多具影响力的商业项目,采用案例教学与项目开发相结合的方法,将大量案例、实战训练贯穿于全部课程当中,以实用性职业教育为目标,将人才培训、团队创业、外包加工、产品升级等环节有机结合,使学员毕业即创业,创业带动就业,实现了动漫人才培养的良性互动。公司凭借这种独特的“四体联动”式实用型人才培养模式,形成了集“产、学、研、孵”多种功能于一体的综合性动漫产业基地。
联系方式
- 公司地址:青岛经济技术开发区江山南路普加大厦5层
- 邮政编码:266555
- 联系人:刘经理
- 传真:(0532)68973058
- 电话:(0532)68973058