高级游戏开发工程师(C++物理引擎方向)
浙江无端科技股份有限公司
- 公司性质:民营公司
- 公司行业:计算机软件
职位信息
- 发布日期:2017-02-15
- 工作地点:上海-虹口区
- 招聘人数:1人
- 工作经验:3-4年经验
- 学历要求:硕士
- 职位月薪:1.5-3万/月
- 职位类别:多媒体/游戏开发工程师 互联网软件开发工程师
职位描述
职位描述:
要求:
1.硕士及以上学历优先,计算机/数学/物理相关专业
2.熟悉C/C++语言
3.良好的数学基础,掌握线性代数微积分等知识
4.熟悉游戏开发常用的3D数学知识,了解常用碰撞检测算法,刚体动力学原理
5.2年以上3D游戏物理及GamePlay开发经验者优先,应届生能力优秀者亦可
6.有过box2d/physX/bullet/ode等物理引擎使用经验者优先
7.良好的团队沟通能力,能承受较大工作压力,有志于从事3D休闲竞技游戏开发
岗位:
1.优化维护前后端物理引擎以及物理相关逻辑
2.负责游戏物理/玩法功能的实现技术支持与规范制定
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要求:
1.硕士及以上学历优先,计算机/数学/物理相关专业
2.熟悉C/C++语言
3.良好的数学基础,掌握线性代数微积分等知识
4.熟悉游戏开发常用的3D数学知识,了解常用碰撞检测算法,刚体动力学原理
5.2年以上3D游戏物理及GamePlay开发经验者优先,应届生能力优秀者亦可
6.有过box2d/physX/bullet/ode等物理引擎使用经验者优先
7.良好的团队沟通能力,能承受较大工作压力,有志于从事3D休闲竞技游戏开发
岗位:
1.优化维护前后端物理引擎以及物理相关逻辑
2.负责游戏物理/玩法功能的实现技术支持与规范制定
职能类别: 多媒体/游戏开发工程师 互联网软件开发工程师
关键字: C/C++ 3D游戏物理 GamePlay box2d physX bullet ode 物理引擎 物理相关逻辑 碰撞检测算法
公司介绍
无端科技成立于2010年,是中国顶尖的射击游戏研发商。公司于2016年完成近亿元融资,估值突破12亿,年纳税额3000万元。公司致力于游戏产业的人工智能化探索,利用自研高品质游戏物理引擎大幅降低游戏开发的难度和准入门槛,使游戏产业进入更为良性的生态循环。《生死狙击》是无端科技的代表作品,是PC端***的国产射击游戏。