3D特效设计师
北京馨诚明德投资顾问有限公司
- 公司规模:50-150人
- 公司性质:外资(非欧美)
- 公司行业:网络游戏 互联网/电子商务
职位信息
- 发布日期:2015-07-04
- 工作地点:北京-海淀区
- 招聘人数:1
- 学历要求:中专
- 职位月薪:面议
- 职位类别:特效设计师
职位描述
工作职责:
1、 负责用U3D游戏开发引擎制作游戏当中的各类角色、场景特效;
2、 能对特效动画时间进行合理的掌控和配合角色动画;
3、 具备手绘功底、可胜任UI、图标等特效设计绘制工作。
岗位要求:
1、熟练应用unity3d引擎进行特效制作;了解游戏特效编辑器的基本功能和常用规则,能熟练使用Unity 3D引擎特效基础开发;
2、能熟练的使用unity3D、3Dmax、photoshop、AE以及各种辅助软件独立的绘制特效贴图及序列特效图片;
3、能对特效动画时间进行合理的掌控 和配合角色动画进行特效制作;并在实现效果的同时控制面数,降低特效对整体效能带来的影响;
4、熟练利用粒子,序列帧贴图制作实时特效的方法,能根据策划案实现画面构成的各种动态特效表现,并能快速接受游戏特效编辑器的开发模式;
参与过横版动作类手游及具有完整的使用Unity3D引擎只做特效项目工作经验者优先
1、 负责用U3D游戏开发引擎制作游戏当中的各类角色、场景特效;
2、 能对特效动画时间进行合理的掌控和配合角色动画;
3、 具备手绘功底、可胜任UI、图标等特效设计绘制工作。
岗位要求:
1、熟练应用unity3d引擎进行特效制作;了解游戏特效编辑器的基本功能和常用规则,能熟练使用Unity 3D引擎特效基础开发;
2、能熟练的使用unity3D、3Dmax、photoshop、AE以及各种辅助软件独立的绘制特效贴图及序列特效图片;
3、能对特效动画时间进行合理的掌控 和配合角色动画进行特效制作;并在实现效果的同时控制面数,降低特效对整体效能带来的影响;
4、熟练利用粒子,序列帧贴图制作实时特效的方法,能根据策划案实现画面构成的各种动态特效表现,并能快速接受游戏特效编辑器的开发模式;
参与过横版动作类手游及具有完整的使用Unity3D引擎只做特效项目工作经验者优先
公司介绍
我想代表Otaku Games很自豪地告诉你,我是一个Otaku,我们是由一群Otaku组成的团队,我们在做能让更多Otaku们兴奋的游戏产品。
我们的目标:在Otaku的心中形成我们的独立品牌。
我们的工作态度:赢,做自己。只能做自己的人是任性的,只知道赢的人是被世界剥削的奴隶。我们的态度是,勇敢地做自己,只有做好自己才有可能做一家有态度的公司,只有有态度的公司才有可能聚集粉丝、形成品牌。但是盲目的做自己不面对残酷的真实世界并不符合为用户与股东负责任的态度,因此目标是赢,但同时我们要坚持做自己。
那么,Otaku的特征是什么呢?
首先,对其所热衷的领域具有狂热性,对这一领域的理解具有深入性。
其次,拥有对映射资讯爆发和信息化的适应性,对资料搜寻与考据的跨领域发散性,对映射创作者所提示的暗号,一个也不漏的加以解读与研究。
第三,永不满足的向上心和自我表现欲,对所热衷领域的热爱和理解要能够通过各种渠道表现出来。
如果你觉得你对我们从事的事业感兴趣,并且也强烈觉得自己能成为我们的一分子,欢迎你来我们的公司!
我们是一群连续创业者,一直在朝着梦想奔跑。
我们的目标:在Otaku的心中形成我们的独立品牌。
我们的工作态度:赢,做自己。只能做自己的人是任性的,只知道赢的人是被世界剥削的奴隶。我们的态度是,勇敢地做自己,只有做好自己才有可能做一家有态度的公司,只有有态度的公司才有可能聚集粉丝、形成品牌。但是盲目的做自己不面对残酷的真实世界并不符合为用户与股东负责任的态度,因此目标是赢,但同时我们要坚持做自己。
那么,Otaku的特征是什么呢?
首先,对其所热衷的领域具有狂热性,对这一领域的理解具有深入性。
其次,拥有对映射资讯爆发和信息化的适应性,对资料搜寻与考据的跨领域发散性,对映射创作者所提示的暗号,一个也不漏的加以解读与研究。
第三,永不满足的向上心和自我表现欲,对所热衷领域的热爱和理解要能够通过各种渠道表现出来。
如果你觉得你对我们从事的事业感兴趣,并且也强烈觉得自己能成为我们的一分子,欢迎你来我们的公司!
我们是一群连续创业者,一直在朝着梦想奔跑。
联系方式
- 公司地址:海淀区北四环西路68号 左岸工社 15B -J 室
- 邮政编码:100010