3D动画设计师
成都动鱼数码科技有限公司
- 公司规模:150-500人
- 公司性质:民营公司
- 公司行业:网络游戏 互联网/电子商务
职位信息
- 发布日期:2015-07-04
- 工作地点:北京-崇文区
- 招聘人数:2
- 职位月薪:面议
- 职位类别:动画/3D设计
职位描述
工作职责:
1、配合设计师和技术人员,构建角色动画树(或者状态机),根据设计好的动画树(或者状态机)规划骨骼结构、节点结构、动画方式;
2、在项目初期独立完成人物、车辆或者机械的骨骼绑定和动画;探索和确定动画风格;
3、归纳动作列表,形成动画工作单;
4、根据动画工作单监督动作捕捉工作;
5、修正动作捕捉数据、把动作数据整合到动画树(或者状态机)中,根据游戏里实际效果进行调试。
能力要求:
1、3DsMax或者Maya进行角色骨骼绑定和动画。
2、熟悉MotionBuilder或其他动捕数据处理软件。
3、了解主流的柔体动画、刚体破坏、表情动画制作方式。
4、熟悉诸如Unreal、Unity、CryEngine等任一种主流引擎的动画工作流程。
5、必备专业知识: 动画原理、骨骼结构、了解动画状态机和混合树的原理。
6、有Morpheme、Mecanim知识优先。
7、有完整个人或者商业项目经验,游戏、影视行业都可以。有动作捕捉经验优先。
备注:发送简历时,请附个人近期作品,谢谢配合!
邮件主题格式:北京+申请职位名称+申请人姓名
邮箱:hr@mobilefishstudio.com
1、配合设计师和技术人员,构建角色动画树(或者状态机),根据设计好的动画树(或者状态机)规划骨骼结构、节点结构、动画方式;
2、在项目初期独立完成人物、车辆或者机械的骨骼绑定和动画;探索和确定动画风格;
3、归纳动作列表,形成动画工作单;
4、根据动画工作单监督动作捕捉工作;
5、修正动作捕捉数据、把动作数据整合到动画树(或者状态机)中,根据游戏里实际效果进行调试。
能力要求:
1、3DsMax或者Maya进行角色骨骼绑定和动画。
2、熟悉MotionBuilder或其他动捕数据处理软件。
3、了解主流的柔体动画、刚体破坏、表情动画制作方式。
4、熟悉诸如Unreal、Unity、CryEngine等任一种主流引擎的动画工作流程。
5、必备专业知识: 动画原理、骨骼结构、了解动画状态机和混合树的原理。
6、有Morpheme、Mecanim知识优先。
7、有完整个人或者商业项目经验,游戏、影视行业都可以。有动作捕捉经验优先。
备注:发送简历时,请附个人近期作品,谢谢配合!
邮件主题格式:北京+申请职位名称+申请人姓名
邮箱:hr@mobilefishstudio.com
公司介绍
成都动鱼数码科技有限公司是一家基于移动互联网的互动娱乐的高新技术企业,公司成立于2012年3月,总部位于四川成都,同时开设北京工作室。骨干成员平均拥有10年以上游戏行业从业经验,开发功底深厚,熟悉国内外3A级产品开发模式,在产品设计、艺术表现、程序实力等均达到国际一流水平。
动鱼数码以优秀的用户体验为设计出发点,致力于追求更卓越的产品品质。旗下产品3D飞行手游《浴血长空》荣获GMCC、CGDA、Unity等游戏大奖,并冲入多国GP商店排行榜前十。精品单机游戏《铠甲勇士》同腾讯、乐堂合作,获腾讯精品单机推荐。
动鱼数码将秉持对原创精品游戏的热爱,以不断追求卓越为目标,努力创造更多值得玩家喜爱的产品。
动鱼数码以优秀的用户体验为设计出发点,致力于追求更卓越的产品品质。旗下产品3D飞行手游《浴血长空》荣获GMCC、CGDA、Unity等游戏大奖,并冲入多国GP商店排行榜前十。精品单机游戏《铠甲勇士》同腾讯、乐堂合作,获腾讯精品单机推荐。
动鱼数码将秉持对原创精品游戏的热爱,以不断追求卓越为目标,努力创造更多值得玩家喜爱的产品。
联系方式
- Email:lshdgame@hotmail.com
- 公司地址:上班地址:北京市朝阳区望京街联络大厦(原方恒时代中心A座)