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美术总监/主美

北京狂牛游戏软件有限公司

  • 公司规模:少于50人
  • 公司性质:民营公司
  • 公司行业:计算机软件  电子技术/半导体/集成电路

职位信息

  • 发布日期:2014-05-28
  • 工作地点:北京-朝阳区
  • 招聘人数:1
  • 工作经验:三年以上
  • 职位月薪:面议
  • 职位类别:原画师  

职位描述

工作职责 :
在游戏的总体视觉创意上与制作团队合作。
定义游戏的艺术视角并将其传递给整个制作团队。
推动AAA移动游戏不断提高,并使游戏对用户造成的视觉影像最大化
定义、管理并优化那些概念美术师、动画师和3D艺术家使用的制造过程,使他们达到创意和效率的最高水平。
指导团队,包括内部的、在其他工作室和公司外部的团队。
领导正式和非正式的评审会议,提供有效的团队反馈
帮助处理游戏视觉设计、UI、营销艺术及其他工作的所有方面,能做多项工作
着眼于预算、时间、质量、技术限制等对交付作品带来的限制,同时,积极管理游戏的资产渠道。
制作优质的插图作品,为游戏角色、环境、UI和营销艺作品贡献概念作品和可用于游戏的成品资产。
积极与产品和工程团队沟通并进行团队合作设计,应对挑战。
研究、探索并致力于跨部门最佳实践
通过审查申请者的作品集和简历建立一个优良的艺术团队,积极寻找合适的人选,进行招聘面试。

任职资格:
有4年以上游戏行业的专业高级领导经验
艺术或相关专业学士或以上学位
对游戏机,电脑或移动设备游戏有强烈热情
有移动游戏制作经验者优先录用
有对演变的项目和品牌进行概念思维的能力
有很强的的跨部门沟通技巧
有领导多重优先级工作的经验,并能按期交付工作
能够给出清晰的指示,善于合作:须作为创作团队的一员努力工作-不能以自我为中心!
特别关注细节和解决问题的技巧
通过代表作品展现出优秀的实际插画制作能力,必需有能力创作不同风格的作品-从休闲派到现实派-围绕多种主题,包括角色、环境、道具、UI元素等。
有迅速绘画综合技能
有深入制作Photoshop,动画,视觉效果,后期制作的经验以及3D制作经验
与创意指导、美术、设计师、工程师和其他人通过对话、书信或美术作品实现良好沟通,有对艺术团队进行管理的经验
曾在特定技术限制条件下通过与工程师合作创造出优秀的艺术作品,能确保你的创意能在最终作品中充分展现
对西方中方两边的美术风格有深刻的认识,能制作两类产品
有增长技能和经验的渴望;是一个天生的良师益友
能在我们中国北京的工作室现场全职工作
有很强的幽默感
热爱游戏,必须是玩家!
大学英语4级优先录用
投递简历请附带近期作品,或其链接,谢谢!

应聘邮箱:jobs@crazycowgames.net

公司介绍

狂牛游戏是一个由美国和中国的资深游戏玩家在北京创立的手游公司,我们热衷于给中国和世界带来有竞争力的策略游戏。
制作游戏应该是快乐的,所以我们建立了一个放松的环境,并且让创意流动。我们相信赋权予人们并建立一个平等的集体,而不是不是一个严格的等级制度。狂牛的每个人都有它的自由参与和影响我们的游戏和公司形式。我们是在一起建立一个公司。
我们还很年轻,所以我们在找自我激励,专注并热情的人,我们希望你可以适应这个刚刚起步的工作环境. 这里的每个都有企业家的精神去完成任务和提高我们做事的方法。
我们有一个双语的环境, 所以队伍中的每个人都有机会提高他的英语技能,但是英语在这不是一个必备的技能。
现在正在招聘的职位:
主客户工程师
美术总监
主美
主程序员
主参数设计员

联系方式

  • Email:jobs@crazycowgames.net