技术美术
北京破晓互动科技有限责任公司
- 公司规模:50-150人
- 公司性质:民营公司
- 公司行业:网络游戏
职位信息
- 发布日期:2019-03-01
- 工作地点:北京-海淀区
- 招聘人数:1人
- 工作经验:无工作经验
- 学历要求:招1人
- 语言要求:不限
- 职位月薪:2.5-3.5万/月
- 职位类别:原画师
职位描述
职位诱惑:五险一金,大牛云集,零食饮料,饭补职位描述:职位诱惑:五险一金、午餐补助、Team Building、休闲下午茶、带薪休假、扁平管理、职业大牛、晋升空间大、团队氛围好,优厚薪资、员工生日会(生日蛋糕、生日礼物)、员工体检、节日福利
岗位职责:
1. 熟悉Unity2017以上版本引擎相关的各种内部工具,并熟练运用。
2. 对美术工作中遇到的问题提供技术支持,尤其在提高画面整体表现力方面。
3. 制作相应美术工具或插件,提高工作效率。
4. 优化美术工作流程,制定美术工作规范,提高导出资源的可用性与规范性,优化美术效果,优化效率。
5. 程序与美术的沟通需求,对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
6. 审核美术资源制作方式的合理性,包括动作树的搭建,以及动画融合过程中各种动画的过渡衔接,材质中Shader的优化。
任职要求:
1. 能够熟练编写Shader代码,熟悉渲染管线,精通基于Shader的表现效果开发,知晓常见的效果应该如何实现。
2. 3年以上技美的工作经验,熟练掌握至少一种商业引擎(Unity或UE、CryEngine)的使用,并能将理论知识应用于引擎中的资源制作。熟悉PBR材质和光照原理,具备图形学表现相关学术文章阅读能力。
3. 有较好的审美,精通至少一种美术工种,熟练掌握各种美术的工具。
4. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
5. 有较强的沟通和协作能力,不断学习,自己有对于美术理解,有一定的探索和进取精神,对新技术充满热情。
6. 有引擎开发经验者优先考虑。
■ 暖心小贴士:标配的年终奖自己争取的项目奖金(领导慧眼如炬,你干的好、贡献的多,分的奖金就多!)好项目、好领导、好同事其他一些微不足道的小福利待遇。比如:餐补、体检、节日福利等等。游戏界的清流(不做垃圾产品、不提倡加班)工作地址北京 - 海淀区 - 中关村 - 中关村南大街6号中电信息大厦703