U3D开发工程师
北京建科建研科技有限公司
- 公司规模:少于50人
- 公司性质:民营公司
- 公司行业:建筑/建材/工程 教育/培训/院校
职位信息
- 发布日期:2017-02-14
- 工作地点:北京-朝阳区
- 招聘人数:3人
- 学历要求:大专
- 职位月薪:1-2万/月
- 职位类别:软件工程师
职位描述
职位描述:
岗位描述:
1、负责Unity3D虚拟仿真项目三维图形客户端的系统逻辑、UI、工具、图形特效的程序开发;
2、协同策划和美术,持续优化改善软件;
3、负责周边模块和辅助工具的开发;
4、撰写Unity3D技术研究文档、功能开发说明文档。
任职要求:
1、1年以上Unity3D开发项目经验,熟悉Unity3D引擎架构设计;
2、有3D图形引擎开发相关经验;
3、熟练掌握C#、C++其中一门语言,具有1年以上的C#或C++软件开发工作经验;
4、对物理引擎有深入研究,并在游戏等实际应用中有过相关实践;
5、对图形学知识有深入了解,熟练使用DirectX或OpenGL,并有相关作品。
6、具有一定的英语水平,能够阅读外文技术网站;
7、具有扎实的软件基础,掌握常用的数据结构和算法;
8、热衷于技术钻研,工作踏实诚恳,认真负责,有良好的抗压能力;
9、有WinForm、WPF开发经验者有先;
10、VR热衷者优先。
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岗位描述:
1、负责Unity3D虚拟仿真项目三维图形客户端的系统逻辑、UI、工具、图形特效的程序开发;
2、协同策划和美术,持续优化改善软件;
3、负责周边模块和辅助工具的开发;
4、撰写Unity3D技术研究文档、功能开发说明文档。
任职要求:
1、1年以上Unity3D开发项目经验,熟悉Unity3D引擎架构设计;
2、有3D图形引擎开发相关经验;
3、熟练掌握C#、C++其中一门语言,具有1年以上的C#或C++软件开发工作经验;
4、对物理引擎有深入研究,并在游戏等实际应用中有过相关实践;
5、对图形学知识有深入了解,熟练使用DirectX或OpenGL,并有相关作品。
6、具有一定的英语水平,能够阅读外文技术网站;
7、具有扎实的软件基础,掌握常用的数据结构和算法;
8、热衷于技术钻研,工作踏实诚恳,认真负责,有良好的抗压能力;
9、有WinForm、WPF开发经验者有先;
10、VR热衷者优先。
职能类别: 软件工程师
公司介绍
北京建科建研科技有限公司成立于2011年11月16日,是一家以研发建筑行业教育实训类产品及网络技术推广的科技型类企业,公司分为软件事业部与网络事业部;
软件事业部与国内外主流软件厂商及行业主管部门有着良好的合作关系,在全国高等院校建立了数百家实验实训基地;
网络事业部以行业网站建设为主,励志打造最专业的建筑行业信息门户网站
软件事业部与国内外主流软件厂商及行业主管部门有着良好的合作关系,在全国高等院校建立了数百家实验实训基地;
网络事业部以行业网站建设为主,励志打造最专业的建筑行业信息门户网站
联系方式
- 公司地址:上班地址:北三环东路